绯石之心版本进度曝光 上场佣兵数量增加|wellbet吉祥官方网站

  新闻资讯     |      2024-07-28 00:41
本文摘要:亲爱的医生大人~首测期间我们搜集到了好多医生大人的对系统与建议,非常感谢大家对《绯石之心》的反对!

亲爱的医生大人~首测期间我们搜集到了好多医生大人的对系统与建议,非常感谢大家对《绯石之心》的反对!之后阿绯会定期将制作组优化的各种内容整理好告诉他给大家,让大家可以第一时间了解到我们游戏的制作工程进度哒!接下来,医生大人追随阿绯一起来想到,这段时间我们做到了哪些内容吧!1、对战斗系统展开优化。我们增强了震屏效果,减少了普攻的刀光扯尾,还减少了战斗中buff以及非损害技能的受击特效。2、对编队系统展开调整。

我们将原本的编队和队伍人组到一起,编队减少了布阵功能,并且优化了队伍许可的功能,还减少了辅助位的设置(解决问题首测期间玩家对系统的上场佣兵过于较少的问题,减少可上场佣兵数量,先前还不会通过其他玩法之后减少佣兵上场数量)。3、对卡牌展开扩展,当前追加10个,二测计划总共减少至25个佣兵。

为了维持神秘感,阿绯就抓全图了,之后可以在佣兵档案里看见新的角色的讲解哦~4、对解压缩展开优化,大幅提高理解力时间。5、优化ui/ue。优化新的风格定稿以及ui的原型图,先前还将不会之后优化新的风格界面。留意:此图为风格参照图,不代表最后品质哦~6、对小人出有、入场特效及普攻特效的优化,先前还不会持续优化。

7、修缮了挑战关卡完结后卡死不承销的问题。8、修缮佣兵经验阻塞后无法升级的问题。9、修缮新手引领问题。10、修缮了对战斗无法聊天的原作(技术早已构建该功能,目前体验抛光中,继续会展出在版本中)。

11、修缮了某种程度的佣兵初始属性表明有所不同的前端问题。12、修缮了较慢转换佣兵模型不会重合的问题。

13、修缮较慢战斗涉及问题。14、修缮勋章证物掉下来问题。15、修缮白点涉及问题。16、修缮日常任务的涉及问题。

17、修缮装备分解成时会遗失装备的问题。首测后,制作组大大的修缮改良首测期间大家对系统的各种问题,同时改版并优化游戏,在大家的协助下我们希望着,也想要让大家看见我们的变革。在接下来的时间里,制作组仍然不会全力以赴的对大家对系统的问题展开优化递归,坚信二测的游戏版本将不会以更佳、更加完备的内容展现出给大家,请求大家敬请期待吧!。


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